Todos que conhecem a franquia Pokemon sabem que tanto nos desenhos quanto nos jogos é evidenciado que cada pokemon tem uma tipagem elemental diferente, alguns tendo até 2 tipos diferentes. Ao todo são 18 tipos:
Água, Dragão, Elétrico, Fada, Fantasma, Fogo, Gelo, Inseto, Lutador, Metal, Normal, Noturno, Pedra, Planta, Psíquico, Terra, Venenoso e Voador
Saber o tipo de cada pokemon é essencial para não se dar mal nas batalhas, principalmente nos jogos, seja tanto os da linha principal quanto do Pokemon Go. As vantagens e fraquezas de cada tipo são os mesmos em todos os jogos.Algumas vantagens e fraquezas são fáceis de lembrar, mas outras são difíceis de entender a lógica por trás. Nesse artigo, mostraremos a lógica por trás das vantagens de cada tipo, pois assim fica um pouco mais fácil de lembrar na hora de jogar se os ataques de seu pokemon terão vantagem ou não contra o pokemon do adversário.
Para facilitar, só abordaremos as VANTAGENS de cada tipo, pois logicamente os mencionados em cada tópico tem fraqueza contra os pokemons daquele tipo em destaque.
Além disso, para essa matéria não ficar muito grande, ela será dividida em 3 partes. Nessa primeira falaremos dos tipos Água, Dragão, Elétrico, Fada, Fantasma e Fogo.
ÁGUA
Fraqueza: Elétrico e Planta
Vantagem: Fogo, Pedra e Terra
Vantagem: Fogo, Pedra e Terra
Começando pelo tipo Fogo, que é o mais óbvio: água apaga o fogo.
Já o tipo Pedra a explicação vem do efeito da erosão causada pela água, que com o tempo vai quebrando as pedras.
O tipo Terra ser fraco contra o tipo Água vem da ideia que a água limpa qualquer sujeira e também é usada pra irrigar a terra nutrindo as plantas.
DRAGÃO
Fraqueza: Dragão, Fada e Gelo
Vantagem: Dragão
Como podemos ver a única vantagem do tipo Dragão é contra ele mesmo. Isso acontece pois segundo as lendas, dragões são criaturas tão poderosas que só um dragão pode vencer outro dragão.
Vantagem: Dragão
Como podemos ver a única vantagem do tipo Dragão é contra ele mesmo. Isso acontece pois segundo as lendas, dragões são criaturas tão poderosas que só um dragão pode vencer outro dragão.
ELÉTRICO
Fraqueza: Terra
Vantagem: Água e Voador
Começando pelo tipo Água, esse também é bem óbvio, pois água é um excelente condutor de eletricidade.
Vantagem: Água e Voador
Começando pelo tipo Água, esse também é bem óbvio, pois água é um excelente condutor de eletricidade.
Já a vantagem contra o tipo Voador vem da maior probabilidade de qualquer coisa que esteja numa altura elevada ser atingida por raios, nesses caso animais voadores são mais vulneráveis a raios quando estão voando.
FADA
Fraqueza: Metal e Venenoso
Vantagem: Dragão, Lutador e Noturno
Para explicar o porquê do tipo Fada ter vantagem contra esses tipos, temos que falar primeiro que os pokemons desse tipo estão muito associados a luz e a magia. Levando isso em consideração podemos entender que a vantagem contra o tipo Lutador se dá pois esse tipo usa mais ataques físicos e de curta distância, enquanto que o tipo Fada usa ataques “mágicos” e de longa distância.
Indo pela a ideia de que dragões costumam ser retratados em algumas lendas como criaturas malignas e caóticas e o tipo Noturno é associado as trevas, e levando em consideração que os tipo Fada representam a luz e por consequência o bem, segue aquele ditado que o bem sempre vence o mal, a luz vence as trevas.
Para explicar o porquê do tipo Fada ter vantagem contra esses tipos, temos que falar primeiro que os pokemons desse tipo estão muito associados a luz e a magia. Levando isso em consideração podemos entender que a vantagem contra o tipo Lutador se dá pois esse tipo usa mais ataques físicos e de curta distância, enquanto que o tipo Fada usa ataques “mágicos” e de longa distância.
Indo pela a ideia de que dragões costumam ser retratados em algumas lendas como criaturas malignas e caóticas e o tipo Noturno é associado as trevas, e levando em consideração que os tipo Fada representam a luz e por consequência o bem, segue aquele ditado que o bem sempre vence o mal, a luz vence as trevas.
FANTASMA
Fraqueza: Fantasma e Noturno
Vantagem: Fantasma e Psíquico
Igual ao tipo Dragão, o tipo Fantasma também tem vantagem contra ele mesmo. Isso se dá porque fantasmas são intangíveis, por isso para interagir com um fantasma, só outro fantasma.
Vantagem: Fantasma e Psíquico
Igual ao tipo Dragão, o tipo Fantasma também tem vantagem contra ele mesmo. Isso se dá porque fantasmas são intangíveis, por isso para interagir com um fantasma, só outro fantasma.
A vantagem contra o tipo Psíquico é explicado pelo medo dos humanos pelo sobrenatural e como o tipo Psíquico representa a mente, o medo irracional pode enfraquecer a mente.
FOGO
Fraqueza: Água, Pedra e Terra
Vantagem: Gelo, Inseto, Metal e Planta
Mais vantagens bem óbvias. Fogo derrete o gelo e queima florestas (plantas).
Com relação ao tipo Metal, a vantagem vem do fato do fogo e o calor serem usados para moldar metais.
E o tipo Inseto vem da referência de se usar uma lupa contra o sol para queimar insetos. Para ler a Parte 2 é só clicar aqui.
Vantagem: Gelo, Inseto, Metal e Planta
Mais vantagens bem óbvias. Fogo derrete o gelo e queima florestas (plantas).
Com relação ao tipo Metal, a vantagem vem do fato do fogo e o calor serem usados para moldar metais.
E o tipo Inseto vem da referência de se usar uma lupa contra o sol para queimar insetos. Para ler a Parte 2 é só clicar aqui.
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