The Callisto Protocol promete elevar a violência nos jogos para um outro nível, especialmente com as várias animações de mortes criadas para o protagonista. Se você quiser todas as conquistas do jogo, terá que assistir a todas essas cenas. A Striking Distance garante que morte é o que não vai faltar no jogo.
“Estamos trabalhando em nossas conquistas e troféus no momento, e nós temos uma conquista no jogo por ver todas as mortes”, disse Mark James, CTO do estúdio responsável pelo jogo. “Vocês vão morrer em nosso jogo. Muitas pessoas perguntam quanto tempo o jogo leva, e é tipo, quantas vezes você vai morrer?”.
Apesar de já deixar os gamers cientes, a quantidade de animações diferentes de mortes não será revelada ainda. “Nós não vamos revelar a quantidade de mortes no momento. Mas eu acho que vocês terão que trabalhar duro para ver todas”, garante Mark James.
“Além disso, as variáveis são muitas no jeito que eles (monstros) atacam você ou você ataca eles, então você deve morrer mais ou menos. Até mesmo coisas como andar para trás (em direção) a um ventilador, é um erro e irá resultar em uma morte, você terá que fazer aquela parte de novo”, explica James.
As animações de morte serão uma marca em The Callisto Protocol
O CTO da Striking Distance conta que as grotescas mortes são a assinatura do estúdio. “Nós temos uma morte de assinatura no fim de todo trailer. Nós queremos que vocês vejam as mortes não como uma punição, mas como um tempo para aprender sobre o que você fez de errado, e um pouco de entretenimento irônico sobre como você morre”, disse o CTO.
James conta que cada inimigo mata o jogador, no papel do prisioneiro Jacob Lee, de forma diferente. Já a ambientação não somente será uma ameaça ao jogador, mas também aos inimigos, já que eles podem ser afetado por tudo que é letal pelos cenários.
As animações de mortes em The Callisto Protocol mostradas até agora vão de um pequeno ventilador puxando o braço do protagonista e logo todo o corpo, monstro arrancando a cabeça do prisioneiro, ser cortado ao meio por uma hélice enorme e essa lista deve ir muito longe.
Já não é novidade que o título da Striking Distance é fortemente inspirado pela série Dead Space, que terá um remake em 2023. Ambas as IPs tem o mesmo criador em comum, Glen Schofield, que também foi um dos fundadores da Sledgehammer Games e vice-presidente da Visceral Games.
The Callisto Protocol chega no dia 2 de dezembro para PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S e Xbox One.
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