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Na semana passada, a Unity lançou uma nova política de taxas de tempo de execução em seu motor de jogo, causando alvoroço entre os desenvolvedores. Eles anunciaram que cobrariam uma taxa toda vez que um título fosse instalado, o que foi recebido como uma decisão desastrosa por muitos. No entanto, em resposta à reação negativa da comunidade, a empresa está agora se retratando e promete fazer mudanças na política em breve.
A Unity reconheceu os problemas que sua política anterior causou, pedindo desculpas pela confusão e angústia que gerou. Eles estão em contato com diversos grupos, incluindo membros da equipe, comunidade, clientes e parceiros, para revisar e ajustar suas políticas. A empresa promete compartilhar uma atualização em breve e agradeceu pelo feedback honesto e crítico recebido.
A notícia sobre as taxas de tempo de execução gerou indignação na comunidade de desenvolvedores, levando muitos a protestar desativando os anúncios do Unity e até considerando uma ação coletiva. Isso ocorre após um período difícil para a Unity, incluindo cortes de receita devido a mudanças de privacidade da Apple e controvérsias em torno do CEO.
A Unity tentou esclarecer suas políticas, afirmando que a cobrança se aplicaria apenas às instalações iniciais, isentando instituições de caridade e não considerando as demonstrações. No entanto, alguns desenvolvedores comprometidos com a estrutura de preços anterior ainda se sentem afetados. Agora, resta saber se as mudanças anunciadas serão suficientes para acalmar os desenvolvedores e restaurar a confiança na Unity. A mensagem predominante da comunidade é a necessidade de honestidade e estabilidade nas políticas da empresa.
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