Suicide_Squad__Kill_the_Justice_League_20240201122839.0-1024x576 Suicide Squad: Kill the Justice League:  Rocksteady demite funcionários após o fracasso do game

A Rocksteady Studios é, supostamente, o mais recente estúdio a enfrentar uma onda de demissões após o desempenho insatisfatório de “Suicide Squad: Kill The Justice League” no início deste ano. De acordo com fontes ouvidas pelo site Eurogamer, vários departamentos foram afetados, sendo a equipe de QA (Controle de Qualidade) uma das mais impactadas.

Segundo o relatório, o departamento foi reduzido de 33 membros para apenas 15. Fontes do Eurogamer indicaram que a alta administração reconheceu que a qualidade do produto provavelmente será comprometida devido a essa redução. Os funcionários demitidos incluem desde juniores e recém-chegados até aqueles com mais de cinco anos de experiência no estúdio.

A reestruturação que resultou nessas demissões está diretamente ligada ao fraco desempenho comercial de “Suicide Squad: Kill the Justice League”, lançado em fevereiro. O jogo foi duramente criticado por jogadores, principalmente devido ao modelo de negócios baseado em serviço, à qualidade do gameplay e à história, que incluiu elementos da cultura Woke e alterou versões clássicas de personagens queridos. Esses aspectos contribuíram para a insatisfação geral.

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Logo após o lançamento, a Warner Bros. reconheceu que “Suicide Squad” não atingiu as expectativas, um problema agravado pela comparação desfavorável com “Hogwarts Legacy”, lançado no mesmo período do ano anterior. “Hogwarts Legacy” foi o jogo mais vendido do ano, mas foi ignorado na premiação do Game Awards, possivelmente como uma represália à criadora J.K. Rowling. Isso pode ter influenciado a decisão de incluir a Sweet Baby Inc. no desenvolvimento de “Suicide Squad”.

Os estúdios da empresa, que abrangem TV, cinema e jogos, sofreram um prejuízo de $200 milhões durante o primeiro trimestre de 2024, com “Suicide Squad” sendo citado como um dos principais fatores. Além disso, a receita de jogos caiu 41% no trimestre seguinte, em parte devido à comparação desfavorável com “Hogwarts Legacy”.

Em junho, um extenso relatório revelou diversos problemas enfrentados durante o desenvolvimento de “Suicide Squad”, incluindo mudanças frequentes na visão do projeto após a inclusão da Sweet Baby Inc., uma liderança perfeccionista e a falta de experiência da Rocksteady com jogos multiplayer e de serviço.


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By Guiii Ace

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