O ex-presidente da PlayStation, Shawn Layden, está soltando suas preocupações sobre o estado atual da indústria de videogames, destacando os desafios imensos causados pelo aumento dos custos de produção e o futuro incerto das exclusividades de plataformas. Layden, que foi uma peça chave na expansão dos jogos da PlayStation para o PC durante seu tempo no comando, enfatiza a importância de alcançar um público mais amplo e tornar os jogos acessíveis em todas as plataformas.
Em uma entrevista ao Gamer Braves na Gamescom Asia 2024, Layden observou que a exclusividade está restringindo o alcance de grandes títulos, especialmente em uma era onde os orçamentos de jogos AAA podem ultrapassar a casa dos 200 milhões de dólares. Ao lançar títulos no PC, como visto com Helldivers 2, a PlayStation conseguiu conquistar novos mercados sem as amarras tradicionais da exclusividade.
O raciocínio de Layden é bem claro: expandir para além de uma única plataforma não se resume apenas a aumentar a receita, mas também a dar a um público mais amplo a chance de vivenciar a magia dos jogos da PlayStation. Essa abordagem ajuda a mitigar os riscos associados aos jogos de alto orçamento e proporciona uma maior visibilidade em um mercado que é uma verdadeira arena de gladiadores.
A pressão de Layden por mais acessibilidade entre plataformas reflete uma mudança maior na indústria, onde as realidades econômicas da produção de jogos estão levando as editoras a repensar a exclusividade. Ele destacou que, embora a exclusividade tenha sido um dos pilares do sistema tradicional de consoles, pode não ser um modelo sustentável, dado o aumento contínuo dos custos de desenvolvimento para criar jogos que realmente bombam.
Além disso, Layden também levantou a necessidade de a indústria repensar seus ciclos de produção, defendendo prazos mais curtos e gerenciáveis para equilibrar qualidade e custo. Ele ainda pediu um renascimento dos jogos AA de médio porte, que podem proporcionar mais liberdade criativa e inovação sem as pressões financeiras que vêm atreladas aos títulos AAA. É hora de a indústria repensar suas estratégias e abraçar uma nova era de jogos!
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