Rumores recentes indicam que a 343 Industries, agora rebatizada como Halo Studios, estava desenvolvendo “Halo Infinite 2” antes do projeto ser cancelado. De acordo com o insider Rebs Gaming, a sequência estava sendo criada no Slipspace Engine, o mesmo motor gráfico usado em Halo Infinite.
Entretanto, no final de 2022, uma mudança na liderança da Halo Studios trouxe uma grande virada de direção: a franquia Halo foi transferida para o Unreal Engine 5, levando ao cancelamento de Halo Infinite 2 no Slipspace Engine. A equipe passou meses se adaptando ao novo motor, mas esse progresso foi interrompido pelos cortes massivos de pessoal na Microsoft em janeiro de 2023, que atingiram fortemente a 343, incluindo sua equipe criativa.
Agora, o futuro de Halo está envolto em mistério. Ainda não está claro se o próximo título manterá a marca “Infinite 2” ou se a série seguirá por uma nova direção. A transição para o Unreal Engine 5 abre portas para um grande recomeço tecnológico, mas também traz incertezas sobre a continuidade da narrativa e o destino da saga.
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