payday3-1024x512 Payday 3 | Apesar de fracasso estúdio diz que não vai abandona-lo

A Starbreeze reconheceu que o lançamento de Payday 3 foi um verdadeiro “game over” — um desastre completo. Enfrentando problemas sérios de login, bugs na jogabilidade e a ausência de funcionalidades esperadas pela comunidade, a produtora comparou a experiência a uma banda de rock que entra no palco para lançar um novo álbum, apenas para ver o palco desmoronar, deixando os fãs irem embora em massa. “O palco simplesmente colapsou,” disse Andreas Penniger, principal produtor, em uma entrevista ao PCGamesN.

Os erros técnicos deixaram Payday 3 quase injogável por semanas, algo que a equipe lamenta profundamente. “Foi um lançamento caótico, ninguém conseguia jogar. Sem desculpas, foi uma falha em todos os níveis — o jogo parecia inacabado e entregou uma experiência ruim para nossos jogadores,” explicou Penniger.

Ele também apontou que o time desenvolveu o jogo sem ter uma visão clara do que queriam, o que levou a tropeçar na reta final. Almir Listo, gestor de comunidade, descreveu a situação como “trabalhamos por anos e, quando chegamos na meta, tudo se desfez. Foi a pior situação possível.

A Starbreeze enfrentou a fúria dos fãs, mas, segundo Listo, as críticas foram merecidas. Ele também destacou que sem os jogadores dando feedback, não teriam como melhorar o jogo. O retorno positivo da comunidade com as atualizações e melhorias de junho de 2024 já trouxe esperança para o estúdio, que promete continuar ouvindo os jogadores e entregar assaltos com a adrenalina e identidade que o público espera.

O que vem pela frente? Mais ajustes, feedbacks atendidos e a missão de garantir que cada assalto em Payday 3 traga emoções únicas e experiências verdadeiramente envolventes.


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By LeiTzo

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