A Bethesda Game Studios enfrenta reações mistas em relação a Starfield, seu primeiro IP inédito em mais de 30 anos. Em uma entrevista ao VideoGamer, Bruce Nesmith, ex-designer principal da Bethesda, compartilhou sua visão otimista: ele acredita que Starfield é uma base sólida para sequências que possam aprofundar e expandir seu universo sci-fi.
Fazendo uma comparação com franquias como Assassin’s Creed e Mass Effect, Nesmith observou que os primeiros jogos frequentemente servem como esboços promissores que evoluem. Para ele, um Starfield 2 poderia alcançar o nível icônico de Skyrim e Fallout 4, desde que sejam refinadas as arestas que o primeiro jogo deixou para trás.
No entanto, o caminho para a sequência perfeita em Starfield não será fácil. Os mundos gigantescos da Bethesda vêm com complexidade técnica e, claro, bugs. Nesmith destacou que os erros menores já fazem parte do DNA da Bethesda, mas o público agora espera menos falhas ao longo da jornada. Para amenizar, a Bethesda aposta no suporte pós-lançamento, incluindo a expansão Shattered Space, que, curiosamente, também gerou opiniões divididas entre os jogadores.
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