Phil Spencer, o chefão da Microsoft Gaming, lançou uma indireta nada sutil em entrevista ao Bloomberg, jogando uma sombra sobre o preço da nova PlayStation 5 Pro da Sony. Com acessórios, a brincadeira pode ultrapassar os 800 dólares nos EUA e até bater nos 1000 dólares em outras regiões, dependendo dos custos locais.
Para Spencer, o futuro do mercado de games não passa por “consoles de 1000 dólares”, dando a entender que a Microsoft está investindo em caminhos mais acessíveis, como o Xbox Game Pass, jogos em nuvem e dispositivos com custo-benefício mais amigável. É a Microsoft mirando em estratégias que abrem o mundo dos games para um público maior e mais variado, enquanto a Sony foca nos jogadores hardcores que buscam performance de ponta.
A PS5 Pro da Sony quer capturar os entusiastas de gráficos ultra e frames estonteantes, mas o preço levantou um questionamento sério sobre quem realmente vai poder bancar esse hardware premium. Já o plano da Microsoft? Espalhar os jogos para quem estiver disposto a jogar em qualquer tela, qualquer dispositivo.
“O negócio da Xbox nunca foi tão saudável”, diz Spencer, com um otimismo geek sobre o futuro. “Estamos prontos para um caminho sólido, tanto no hardware quanto nos jogos. Mas para alcançar mais jogadores, temos que nos reinventar com modelos de negócio inovadores, dispositivos variados e novas maneiras de acesso. Consolas de 1000 dólares não vão expandir esse mercado.”
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