Parece que o desenvolvimento de GTA 6 está atingindo uma fase crucial, com a Rockstar Games planejando o retorno dos desenvolvedores aos escritórios em abril. No entanto, muitos funcionários estão hesitantes em fazê-lo, mesmo após a empresa encerrar o regime de trabalho híbrido para otimizar a produtividade e principalmente evitar vazamentos de informações sobre o tão aguardado jogo.
O retorno ao trabalho presencial levanta preocupações sobre o possível retorno do crunch, que a a exaustão física e mental, gerada pela prática comum na indústria de jogos que envolve longas horas de trabalho e pouco descanso para atender a prazos apertados. Funcionários expressaram sua preferência pelo trabalho remoto, destacando sua importância para equilibrar responsabilidades pessoais e gerenciar questões de saúde.
O Sindicato de Trabalhadores Independentes da Grã-Bretanha (IWGB) está exigindo transparência da Rockstar em relação a questões salariais, promoções e um ambiente de trabalho saudável. No ano passado, uma petição assinada por 175 funcionários pediu a manutenção do trabalho remoto, mas parece que a empresa mudou de ideia em relação a isso.
Os funcionários da Rockstar têm expressado frustrações quanto à falta de diálogo e consulta por parte da empresa em relação às mudanças nas condições de trabalho. Muitos se sentem ignorados e desconsiderados diante das decisões que afetam diretamente suas vidas profissionais e pessoais. A ausência de transparência e o aparente descaso com as preocupações dos trabalhadores têm gerado um clima de descontentamento dentro da equipe. Essa falta de comunicação efetiva tem levado alguns funcionários a se manifestarem publicamente, buscando mais voz e participação nas decisões que afetam seu ambiente de trabalho e bem-estar.
Com o lançamento previsto de GTA 6 para 2025, possivelmente nos consoles de nova geração antes de chegar ao PC, a situação laboral na Rockstar Games continua sendo uma questão em evolução, e as tensões entre a empresa e seus funcionários parecem estar crescendo.
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