xbox-one-patch-for-the-witcher-3-adds-30-fps-lock_46ha 10 coisas para fazer nos jogos de The Witcher que a maioria dos jogadores nunca descobre
Estreando em 1986, Geralt of Rivia, de Andrzej Sapkowski, começou a vida em uma série de contos interligados e seis romances épicos. A partir daí, as aventuras do Witcher foram adaptadas em dois jogos, The Witcher em 2007 e The Witcher 2: Assassins of Kings em 2011, mas não foi até o lançamento do terceiro capítulo da CD Projekt Red, The Witcher 3: Wild Hunt que a dark fantasy world tornou-se um marco da cultura pop de fantasia moderna, trazendo o foco mundial para o Lobo Branco e o continente.

Com a recente celebração da primeira WitcherCon e o lançamento da segunda temporada da adaptação da Netflix para a TV, parece apropriado olhar para trás e mergulhar nos ricos detalhes e missões secretas, objetivos e locais a maioria dos jogadores não se identifica na primeira jogada.


10 – Tesouro Secreto em Vizima
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No início de The Witcher 3: Wild Hunt, o jogador será levado ao grande local de Vizima para se encontrar com o proibitivo Imperador Emhyr var Emreis para discutir a tarefa muito importante de encontrar a última possuidora do Sangue Ancestral, Ciri . Depois de uma discussão com o Imperador, os jogadores serão conduzidos para fora de Vizima para começar sua missão, mas, se o jogador decidir vasculhar o belo pátio, eles encontrarão uma pedra não marcada que, quando ativada, abrirá uma sala do tesouro secreto com uma letra interessante e um esqueleto decorado com teias de aranha.


9 – Só Pode Haver Um
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Com o lançamento da DLC Blood and Wine, a segunda e última expansão de The Witcher 3, os jogadores foram apresentados a novas terras, personagens e missões. Uma missão que muitos jogadores deixaram de lado foi “Só pode haver um”, cujo objetivo é testar se Geralt tem ou não as cinco virtudes cavalheirescas necessárias para ser um verdadeiro herói.

A busca em si é um aceno para o clássico da fantasia dos anos oitenta Highlander, e ainda termina com uma luta até a morte com um eremita que, quando derrotado, desaparecerá e será substituído pela lenda arturiana, a Dama do Lago. Ela vai presentear o jogador com uma espada poderosa chamada Aerondight.


8 – Alecrim e Tomilho
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Depois de salvar o ousado Dandelion, da Guarda do Templo em Novigrad, Dandelion toma posse de Alecrim e Tomilho, uma casa de má reputação, administrando ao lado de seu amigo, Zoltan. Restaurar o bordel, no entanto, levará o jogador por muitos caminhos e, por meio das escolhas do jogador, o estabelecimento irá florescer e se tornar mais limpo e mais respeitado ou degradado completamente e se tornar ainda mais horroroso.


7 – Um Tomo Sepultado
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Uma quest secundária pequena e remota, esta aventura nos esgotos abaixo de Novigrad é um dos muitos exemplos do humor negro que pode ser encontrado na franquia The Witcher. O jogador precisará primeiro entrar em um túnel no meio de The Bits ou passar por um caminho tortuoso que começa na placa de sinalização do Portão Tretogar. Dentro dos esgotos, o jogador encontrará o Professor Vairmont Jonne lutando com a tampa de uma caixa retangular, mencionando onze tomos escondidos dentro. Abra a caixa e o bruxo será saudado por um vampiro mal-humorado. Incomode a criatura ainda mais, e as coisas ficarão muito feias.


6 – Habilidades Passivas de Geralt
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O capítulo do prólogo de The Witcher 2: Assassins of Kings é mais importante do que muitos jogadores pensaram inicialmente. Durante a abertura do jogo, o jogador tem várias chances de melhorar as habilidades passivas de Geralt, como capacidade de carga e resistência, de maneiras um tanto irregulares que não serão facilmente alcançadas mais tarde no jogo. 

Isso inclui interromper as animações de ataque do bruxo, derrubar um número específico de bonecos de treinamento e repetir certas ações uma dúzia de vezes ou mais. Existem guias detalhados para obter essas atualizações em todos os cantos da Internet.


5 – Bruxo São Jorge
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Cada jogo na trilogia The Witcher está repleto de divertidos Easter Eggs visuais e auditivos que os fãs reconhecerão. No primeiro jogo, os jogadores verão e ouvirão alusões a outras obras populares, como Star Wars, O Resgate do Soldado Ryan e Monty Python, mas o mais interessante de tudo é a abundância de referências a obras de arte clássicas, uma das quais é encontrada em o andar térreo no santuário do bruxo, Kaer Morhen. Uma versão do clássico São Jorge e o Dragão é substituída pelo que Geralt chama de “O Bruxo George matando o dragão”.


4 – Campo de Guerra
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Uma grande parte do apelo de Wild Hunt é o enorme mundo aberto cheio de novas áreas para descobrir, algumas das quais fornecem novos equipamentos e missões. Esta área, embora interessante, não oferece ao jogador nada de valioso além da simples experiência de ter entrado. Em um canto de Velen, Geralt pode se depara com um acampamento de guerra nilfgaardiano que está bloqueado para viajantes externos. Se o jogador tentar entrar, será imediatamente atacado. 

No entanto, alguns jogadores descobriram que Geralt pode entrar se estiver usando uma roupa nilfgaardiana. Uma vez lá dentro, o jogador pode fazer algum trabalho de reconhecimento e só, porém é uma forma fascinante de construir um mundo para os fãs de Witcher.


3 – Navios Fantasma 

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O jogador não vai passar muito tempo no mar em Wild Hunt, mas, se Gerald decidir passar um tempo longe de Yennefer e Triss e ir para o meio do oceano nadando ou velejando, há uma chance de que o O jogador poderá testemunhar a passagem de enormes baleias e, como alguns jogadores descobriram, um navio fantasma que está navegando sem parar pelo mundo. Os fãs relataram que os avistamentos ocorrem com mais frequência entre uma e três da manhã no jogo.


2 – Pobre Tyrion
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Quando uma franquia de fantasia presta homenagem a outra, é naturalmente algo que dá o que falar. Nos oceanos de Skellige, os jogadores podem topar com uma ilha herdada por piratas ferozes. Depois de despachar cada um deles e recuperar um conjunto de chaves da prisão, os jogadores podem acessar uma cela com apenas três paredes que dão para o mar congelado. Dentro da cela está o cadáver de um homenzinho com uma cicatriz no rosto.

Os fãs de As Crônicas de Gelo e Fogo de George R.R. Martin e a adaptação da HBO Game of Thrones reconhecerão imediatamente o cadáver como Tyrion Lannister, que quase teve um destino semelhante na primeira temporada do programa.


1 – A Arma Secreta Dancer

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Com a edição aprimorada de The Witcher 2, uma arma secreta foi adicionada ao terceiro capítulo. Quando o jogador está acompanhando Brigida pela floresta durante a missão “Testemunha da Coroa”, Geralt pode localizar uma caverna nekker com a espada chamada Dancer escondida dentro dela. A arma é uma das melhores do jogo e até apareceu em Wild Hunt como loot da missão “Contrato: Dragão”.

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