maxresdefault Por que a Square Enix deveria fazer um remake de Final Fantasy 7 Dirge Of Cerberus

A Square Enix diz que atualmente não tem planos de refazer ou remasterizar Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus. O spin-off do PS2 condenado a passar o resto do tempo em relativa obscuridade. Talvez Vincent Valentine simplesmente não têm lugar na era moderna. Em uma entrevista recente à Famitsu, Tetsuya Nomura deixou claro que um renascimento do atirador polarizador não estava nos planos. Não porque a empresa não esteja interessada em liderar um projeto desse tipo, mas do ponto de vista econômico isso simplesmente não faz sentido agora. No entanto, esta é a Square Enix, então Deus sabe o que são gastos sensatos aos olhos de uma editora que não vê um jogo vendendo mais de seis milhões de cópias como um sucesso e deu franquias como Tomb Raider e Deus Ex por uma ninharia. Nada faz sentido.

Seja qual for o motivo, Dirge of Cerberus não se juntará à remasterização do Crisis Core nos próximos anos, já que Final Fantasy 7 Rebirth planeja conectar todos os eventos de jogos anteriores enquanto forja um novo caminho próprio. O Episode Intermission da Intergrade já fez o cânone do spin-off nesta nova visão, com personagens como Weiss e Nero sendo disponibilizados como batalhas de chefe opcionais, além de desempenhar um papel pequeno, mas claro, na narrativa geral. Sabendo disso, está mais do que ciente de que o jogo existe.
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Yoshinori Kitase disse que Advent Children atua como a base para esta nova interpretação do amado JRPG, e nos anos desde que essa afirmação foi comprovada uma e outra vez. Quem assistiu a esse filme, deve ter ficado fascinado por como ele expandiu o jogo clássico em uma época em que os spin-offs estavam vazando das paredes, mas um remake completo ainda parecia impossível. Uma demonstração técnica para o PS3 provocou este projeto, mas foi somente em 2015 que ele começou a se tornar realidade. 

Mas antes de FF7 Remake veio Dirge of Cerberus, um título que se baseou na filosofia de Advent Children e procurou reiniciar o anti-herói Vincent Valentine e cercá-lo com personagens que parecem mais Kingdom Hearts do que Final Fantasy. É um jogo selvagem e também não muito bom se estivermos sendo francos. Ele viu desenvolvedores veteranos pularem para um gênero totalmente novo pela primeira vez sem experiência, e isso mostra em todos os aspectos de sua jogabilidade repetitiva e narrativa díspar que tenta em vão juntar algo coerente no meio de todo o seu caos angustiante.

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Dirge of Cerberus era um jogo de tiro em terceira pessoa antes dos dias de Gears of War e logo após Resident Evil 4, com o gênero ainda a ser reinventado e tornado mais fácil de digerir nos consoles. A Square Enix estava colocando enormes quantidades de recursos em um projeto que desde o início parecia equivocado. Foi lançado como uma sequência direta de Final Fantasy 7, com vários personagens retornando e sequências narrativas que esperamos quase uma década para ver abordadas. Exceto que não estávamos jogando como Cloud, Tifa ou Barrett – mas um personagem opcional que alguns jogadores casuais podem nunca ter visto antes. 

Vincent Valentine é ousado, legal e tem o conjunto perfeito de poderes para um jogo de tiro como esse, então na superfície eu posso ver de onde os criadores estavam vindo. O resultado final foi ambicioso, mas falho, mas continua sendo uma relíquia da história que devemos lembrar a nós mesmos. Foi uma das últimas grandes mídias associadas a Final Fantasy 7 antes que a Square Enix decidisse abandonar sua trajetória. Sua primeira tentativa de spin-off não funcionou apesar das vendas decentes e, portanto, foi ignorantemente convencido de que os fãs não estavam interessados ​​em ver mais desse universo. Nós estávamos absolutamente, mas não em uma forma que parecia tão distante do jogo que começou tudo. Em 2022, é fascinante olhar para todos esses fracassos e como, de uma maneira estranha, eles ajudaram a montar a visão de Final Fantasy 7 Remake, pois a editora aprendeu com seus erros e procurou criar algo mágico.
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Crisis Core está ao lado de Dirge of Cerberus e experimentou muito mais sucesso, mas mesmo isso é visto como uma estranha partida do cânone que os fãs amam ou odeiam. Agora está voltando e, como consequência, traz seu irmão para a conversa junto com ele. A Square Enix deixou bem claro que não vai fazer uma remasterização ou remake, mas, um renascimento como esse tem muito potencial e expressaria a vontade da empresa de se divertir com as deficiências do passado à medida que cresce neste universo. Aprimore os visuais, atualize os controles e mantenha a história intocada se ela se encaixar no cânone planejado mais amplo. 

Os fãs de Final Fantasy são muito mais autoconscientes hoje em dia, felizes em aceitar o absurdo melodramático que compõe grande parte da narrativa e dos personagens, enquanto ainda investem em tudo isso de forma obscena. Faríamos o mesmo com Dirge of Cerberus, rindo de suas decisões ridículas enquanto choramos quando nosso precioso Vincent é subitamente colocado em perigo. Por enquanto, é melhor ficarmos com a nossa cópia do PS2, porém continuarei com esperança de que uma remasterização ou até um possível remake nos próximos anos.

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