Everywhere_novo_game_produtor_GTA_trailer_oficial_Gamescom Everywhere: Novo jogo do produtor de GTA ganha teaser oficial na Gamescom 2022

Durante a Gamescom Opening Night Live, a desenvolvedora Build a Rocket divulgou o primeiro teaser de seu ambicioso projeto Everywhere. Enquanto a empresa ainda Ă© relativamente nova, ela conta com uma equipe formada por diversos veteranos da empresa, incluindo o produtor Leslie Benzies — nome conhecido por sua contribuição para sĂ©ries como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.

Everywhere Ă© um projeto bastante ambicioso que promete unir elementos de gameplay, criatividade e descoberta em uma experiĂȘncia que vai abranger diversos mundos interconectados. Em vazamentos anteriores, o projeto jĂĄ chegou a ser descrito como uma espĂ©cie de “Jogador NĂșmero 1 do mundo real”.

O pequeno teaser divulgado durante a Gamescom 2022 mostra cenårios que incluem uma cidade futurista, um deserto no qual carros competem entre si, uma floresta pacífica e o interior de um perigoso vulcão. Ele também traz relances de momentos de ação, corrida e exploração de ambientes com características bastante variadas.

Everywhere nada tem a ver com a blockchain, garante desenvolvedora

Segundo Benzies, seu novo projeto quer expandir os limites do mundo dos games, ao mesmo tempo em que continua oferecendo uma experiĂȘncia centrada nos jogadores. Ele afirmou que, enquanto a equipe de desenvolvimento ainda nĂŁo trabalha com uma data de lançamento especĂ­fica, ela espera trazer o tĂ­tulo ao pĂșblico em algum momento de 2023.
Everywhere_novo_game_produtor_GTA_trailer_oficial_Gamescom_-_01 Everywhere: Novo jogo do produtor de GTA ganha teaser oficial na Gamescom 2022
A falta de informaçÔes sobre o game resultou em uma anålise de suas vagas de emprego, que mostram algumas oportunidades para pesquisas no mundo do blockchain. Em um comunicado enviado ao site Eurogamer, a Build a Rocket afirma que o jogo não terå elementos do tipo, tampouco serå baseado em NFTs, mas a empresa sempre estå aberta a estudar como novas tecnologias podem ser implementadas no mundo dos games.

“Essas sĂŁo posiçÔes de pesquisa, jĂĄ que nĂŁo gostamos de descartar novas tecnologias somente porque outros ainda nĂŁo encontraram uma solução para elas”, afirmou o estĂșdio. Everywhere estĂĄ sendo desenvolvido a partir da Unreal Engine 5 e promete trazer uma experiĂȘncia na qual os jogadores nĂŁo somente vĂŁo poder compartilhar suas experiĂȘncias, como tambĂ©m vĂŁo poder assistir a conteĂșdos e fazer “muito mais” atividades que devem ser explicadas em breve por seus criadores.


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