Everywhere_novo_game_produtor_GTA_trailer_oficial_Gamescom Everywhere: Novo jogo do produtor de GTA ganha teaser oficial na Gamescom 2022

Durante a Gamescom Opening Night Live, a desenvolvedora Build a Rocket divulgou o primeiro teaser de seu ambicioso projeto Everywhere. Enquanto a empresa ainda é relativamente nova, ela conta com uma equipe formada por diversos veteranos da empresa, incluindo o produtor Leslie Benzies — nome conhecido por sua contribuição para séries como Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.

Everywhere é um projeto bastante ambicioso que promete unir elementos de gameplay, criatividade e descoberta em uma experiência que vai abranger diversos mundos interconectados. Em vazamentos anteriores, o projeto já chegou a ser descrito como uma espécie de “Jogador Número 1 do mundo real”.

O pequeno teaser divulgado durante a Gamescom 2022 mostra cenários que incluem uma cidade futurista, um deserto no qual carros competem entre si, uma floresta pacífica e o interior de um perigoso vulcão. Ele também traz relances de momentos de ação, corrida e exploração de ambientes com características bastante variadas.

Everywhere nada tem a ver com a blockchain, garante desenvolvedora

Segundo Benzies, seu novo projeto quer expandir os limites do mundo dos games, ao mesmo tempo em que continua oferecendo uma experiência centrada nos jogadores. Ele afirmou que, enquanto a equipe de desenvolvimento ainda não trabalha com uma data de lançamento específica, ela espera trazer o título ao público em algum momento de 2023.
Everywhere_novo_game_produtor_GTA_trailer_oficial_Gamescom_-_01 Everywhere: Novo jogo do produtor de GTA ganha teaser oficial na Gamescom 2022
A falta de informações sobre o game resultou em uma análise de suas vagas de emprego, que mostram algumas oportunidades para pesquisas no mundo do blockchain. Em um comunicado enviado ao site Eurogamer, a Build a Rocket afirma que o jogo não terá elementos do tipo, tampouco será baseado em NFTs, mas a empresa sempre está aberta a estudar como novas tecnologias podem ser implementadas no mundo dos games.

“Essas são posições de pesquisa, já que não gostamos de descartar novas tecnologias somente porque outros ainda não encontraram uma solução para elas”, afirmou o estúdio. Everywhere está sendo desenvolvido a partir da Unreal Engine 5 e promete trazer uma experiência na qual os jogadores não somente vão poder compartilhar suas experiências, como também vão poder assistir a conteúdos e fazer “muito mais” atividades que devem ser explicadas em breve por seus criadores.


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