maxresdefault Yakuza Like A Dragon: 10 dicas valiosas para iniciantes
Yakuza: Like a Dragon é um jogo cheio de surpresas para novos jogadores e veteranos da série, mas uma coisa é constante: o jogo só começa realmente quando você está livre para explorar a cidade à vontade. O jogo começa no distrito de Kamurocho em Tóquio (um local comum em todos os jogos da Yakuza) nos dois primeiros capítulos, mas não fique muito confortável aqui – é basicamente um grande tutorial para aprender o básico de combate e exploração. No Capítulo 3, você será despejado na região de Isezaki Ijincho de Yokohama, onde a maior parte do jogo acontecerá, e no Capítulo 4, você ficará livre para explorar este amplo mapa na íntegra. 

Mas é difícil: o herói Kasuga Ichiban quase não tem dinheiro ou posses em seu nome e precisa subir do fundo do poço. Para ajudá-lo a enfrentar as seções iniciais de Yakuza: Like a Dragon, compilamos algumas dicas sobre como ganhar dinheiro melhor, se locomover e obter os recursos necessários para travar algumas das batalhas mais desafiadoras que estão por vir.


10. Dicas básicas de combate
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Só porque as batalhas são baseadas em turnos não significa que você não estará entregando algumas derrotas sérias e dolorosas! Como suas habilidades são limitadas no início, você dependerá principalmente das habilidades dos trabalhos padrão de sua equipe, mas ainda deve prestar atenção quando a fraqueza de um inimigo for indicada. Existem três tipos de ataques físicos (esmagamento, corte e perfuração) e três tipos de dano “mágico” (fogo, água e elétrico), e os inimigos podem ter uma combinação de resistências e fraquezas a todos eles. Preste atenção às propriedades de seus ataques e, quando encontrar a fraqueza de um inimigo, use técnicas semelhantes para martelar sua saúde!

Além disso, quando um inimigo for derrubado, continue no seu próximo turno com um ataque normal assim que puder! Se você esperar muito tempo – mesmo apenas parando no menu de comando – eles podem se levantar. Inimigos caídos não podem contra-atacar e sempre sofrerão dano crítico. No entanto, se você usar um ataque de habilidade em um inimigo, você não receberá o bônus de dano, então é melhor usar habilidades para obter knockdowns e, em seguida, usar ataques normais em inimigos caídos para acompanhar. (Economiza MP também!) 

Finalmente, se seu personagem estiver longe de um inimigo e você tiver mais de um inimigo em campo, é melhor usar habilidades para atacá-los em vez de golpes normais – você corre o risco de fazer com que os amigos do seu alvo interrompam seu ataque com um contra-ataque. Se você estiver lidando com um grupo particularmente grande de combatentes, considere usar algumas habilidades AOE (indicadas por uma descrição de alvo no menu como “Área Inimiga”) para derrubá-los. As habilidades AOE causam o maior dano ao mirar em um personagem que está cercado por seus companheiros.


9. Abra a casa de penhores o mais rápido possível

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O capítulo 4 mostra a maior parte de Ijincho se abrindo para você e, embora explorar seja ótimo, você não pode fazer muito sem alguns ienes no bolso. Existem algumas maneiras sólidas de obter arranhões extras – chegaremos a elas em breve -, mas elas exigirão que você desbloqueie Benten Pawn, que você pode encontrar no distrito comercial.

Quando você anda por este local um pouco no Capítulo 4, uma cena é reproduzida onde você notará que a entrada da loja está completamente bloqueada por lixo. Volte para o mesmo local um pouco mais tarde e você verá outra cena, seguida por uma batalha. A partir deste ponto, Benten Pawn estará aberto para negócios. Este será o seu hub para vender itens indesejados e valiosos por uma boa parte do jogo e é indispensável durante os primeiros capítulos. Você também pode obter alguns equipamentos básicos, o que será útil para as grandes batalhas perto do final dos Capítulos 4, 5 e a maior parte do 6.
8. Foque em missões secundárias no início para acumular dinheiro
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A maioria dos punks de baixo nível que você estará atacando neste ponto do jogo não o recompensa muito em termos de dinheiro, o que torna importante encontrar meios alternativos de ganhar aquela grana. Embora você possa conseguir alguns trocados (e ocasionalmente um item valioso para penhorar) “caçando tesouros” em torno de máquinas de venda automática e pilhas de lixo, as recompensas mais valiosas do Capítulo 4 vêm do punhado de missões secundárias que estão disponíveis para serem descobertas e completadas. Em particular, a sub-história “Baby Don’t Cry” (que fica disponível perto de Otohime Land após completar a sub-história obrigatória de Poundmates no meio do capítulo) recompensa você com 20.000 ienes em fundos – o suficiente para uma boa arma e algumas armaduras adicionais, que você precisa para progredir.


7. Vá caçar insetos!

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Se você já fez várias missões secundárias disponíveis no Capítulo 4, mas ainda precisa de algum dinheiro, por que não dar uma volta no parque? O parque Hamakita na parte nordeste do mapa está repleto de grandes campos gramados onde você pode encontrar e coletar insetos. Alguns desses insetos também são surpreendentemente valiosos – principalmente besouros e escorpiões, que podem ser vendidos por mais de 1.000 ienes cada na casa de penhores. Alguns rastreadores assustadores que você troca podem financiar a compra de uma peça adicional de equipamento básico!

Se você precisar de um pouco mais de dinheiro para gastar, a coleta de insetos pode ser uma maneira fácil de encher seus bolsos. (Você também pode reivindicar insetos como prêmios de troca ao jogar o minijogo Can Quest, se preferir.) Apenas tome cuidado, porque Hamakita Park tem alguns inimigos de alto nível perambulando – faça o seu melhor para evitá-los ou corra para as colinas se você entrar em uma briga.


6. Pegue alguns equipamentos básicos
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A maioria das lojas de armas e armaduras do jogo estará disponível a partir do Capítulo 4, mas você encontrará preços em várias delas fora do seu alcance. Por enquanto, fique com as armas e armaduras de Love Magic, Benten Pawn e Hustle Boutique. O equipamento é acessível e ajudará imensamente durante as batalhas climáticas neste capítulo – e até um pouco nos próximos grandes encontros. Você precisará estar preparado antes de iniciar a batalha climática do capítulo 4, então certifique-se de estar vestido!


5. Capítulo 5: O herói que todos precisam
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No início do Capítulo 5, você aprenderá sobre o serviço Part-Time Hero, onde você pode fazer missões de coleta e resgate de itens para ganhar itens e dinheiro. Fazer essas missões pode ajudar a aumentar significativamente seus fundos neste momento. As missões SOS são particularmente valiosas, pois oferecem mais de 10.000 ienes e fornecem recompensas imediatamente, em vez de se reportar a um agente. A maioria das lutas em que você entrará durante esses resgates SOS não são muito mais difíceis do que seus encontros padrão, embora você possa encontrar um inimigo particularmente tanque de vez em quando, então não os enfrente despreparados.

O mini-jogo de gerenciamento de negócios também se abre durante este capítulo. É muito demorado, mas pode render muitos fundos adicionais se você estiver disposto a colocar a história principal em espera por um tempo. No entanto, à medida que o jogo avança e mais missões secundárias e recrutas aparecem nas ruas, mais funcionários em potencial e oportunidades de investimento você terá, então você pode esperar mais alguns capítulos antes de realmente se aprofundar nele.


4. Comece a acumular locais de viagens rápidas de táxi
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Os táxis funcionam como viagens rápidas em Yakuza: Like a Dragon – uma vez que você tenha usado um táxi, você pode teleportar para aquele ponto no mapa a partir de qualquer outro táxi. No entanto, cada corrida de táxi custa 730 ienes, o que significa que pode ser difícil começar a registrar locais de táxi no Capítulo 4, onde o dinheiro é mais curto. Os fundos ficam um pouco mais disponíveis no Capítulo 5, então espere até então antes de começar a criar sua rede de táxis de viagem rápida em torno de Ijincho – você a usará bastante mais tarde!


3. Atualize seu equipamento no Romance Workshop
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Adachi irá apresentá-lo ao Romance Workshop durante o Capítulo 5. Aqui, você pode atualizar a potência de certas armas e equipamentos usando os materiais que você coletou. É bom poder dar alguns impulsos ao seu equipamento – no entanto, antes de gastar dinheiro e materiais para isso, você deve verificar se a peça atualizada realmente superará qualquer outra coisa que você possa ter equipado ou sentado em seu inventário. Além disso, você pode criar vários itens de armas e armaduras diretamente na oficina, incluindo algumas armas extremamente potentes para trabalhos que se abrem durante o Capítulo 5. Você pode se surpreender com o quão barata uma arma de alta qualidade pode ser.


2. Você deve mudar de emprego?
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Você poderá mudar os trabalhos de seus personagens a partir do meio do Capítulo 5. Embora obter um novo conjunto de habilidades para sua equipe seja uma perspectiva divertida, lembre-se de que todos os novos trabalhos começam no nível 1 e geralmente exigem a compra de novos equipamentos. Você precisará fazer algumas batalhas antes dos trabalhos que você trocaria para oferecer tantas habilidades de combate quanto as que você está usando desde o início, então um pouco de experiência é necessário. Também vale a pena ter em mente que o final do Capítulo 5 e a maior parte do Capítulo 6 apresentam uma série de batalhas desafiadoras e áreas de dungeons das quais você não pode sair até que terminem. Se seus novos trabalhos não estiverem devidamente nivelados, você poderá passar por um momento muito difícil. 

Pode valer a pena esperar um pouco antes de mudar se você estiver confortável com a equipe padrão – e também porque mais opções de trabalho se abrem no nível 20 e com vínculos de companheiros de equipe. Uma mudança de classe que podemos recomendar neste momento é colocar Saeko no trabalho de Ídolo. Idol é uma classe de suporte fantástica com ótimas habilidades de cura e a capacidade de bloquear inimigos com a doença de status de charme. Também é fácil obter equipamentos para aumentar as chances de dano e aflição de status para o Ídolo. Este trabalho será útil imediatamente e só melhorará com o tempo, além de Saeko não sofrer com a troca tanto quanto os outros membros do grupo neste momento.


1. Aumente os níveis de vínculo da sua party o mais rápido possível

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Do Capítulo 5 em diante, você tem uma party de quatro pessoas e ganhará muito mais pontos de vínculo para sua equipe comendo fora, lutando batalhas, jogando minijogos e participando de conversas em grupo. No entanto, para “desbloquear” cada nível de vínculo, você precisará voltar à barra Sobreviver e conversar com seu companheiro de equipe assim que seus pontos de vínculo atingirem um determinado limite. Se você não fizer isso o mais rápido possível, os pontos de ligação que poderiam ir para a construção de outro nível simplesmente serão desperdiçados, então é melhor ir direto para a barra quando você vir os medidores de ligação de seus amigos presos na fechadura.

Adachi e Saeko podem ser nivelados até o nível 5 – o máximo – rapidamente dessa maneira. Quando estiverem no nível máximo, novas habilidades de tag team serão abertas para ambos, oferecendo mais opções na batalha. Namba, infelizmente, não pode ser avançado além do nível 2 até um certo evento da história, mas você também pode avançar seus outros dois companheiros de equipe o máximo que puder desde o início.


Bônus: Esteja preparado para o Capítulo 6
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O final do Capítulo 5 começa quando você sai pela Estação Jinnai pela segunda vez. Isso começará um trecho muito longo, onde você terá várias lutas desafiadoras ao lado de um rastreamento de masmorra muito longo. Você não poderá retornar à cidade por um tempo quando os eventos estiverem em andamento, portanto, certifique-se de estar adequadamente equipado e estocado antes de comprar a passagem de trem. (E talvez faça um save extra também!)

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