A Square Enix diz que atualmente não tem planos de refazer ou remasterizar Final Fantasy 7: Dirge of Cerberus. O spin-off do PS2 condenado a passar o resto do tempo em relativa obscuridade. Talvez Vincent Valentine simplesmente não têm lugar na era moderna. Em uma entrevista recente à Famitsu, Tetsuya Nomura deixou claro que um renascimento do atirador polarizador não estava nos planos. Não porque a empresa não esteja interessada em liderar um projeto desse tipo, mas do ponto de vista econômico isso simplesmente não faz sentido agora. No entanto, esta é a Square Enix, então Deus sabe o que são gastos sensatos aos olhos de uma editora que não vê um jogo vendendo mais de seis milhões de cópias como um sucesso e deu franquias como Tomb Raider e Deus Ex por uma ninharia. Nada faz sentido.
Seja qual for o motivo, Dirge of Cerberus não se juntará à remasterização do Crisis Core nos próximos anos, já que Final Fantasy 7 Rebirth planeja conectar todos os eventos de jogos anteriores enquanto forja um novo caminho próprio. O Episode Intermission da Intergrade já fez o cânone do spin-off nesta nova visão, com personagens como Weiss e Nero sendo disponibilizados como batalhas de chefe opcionais, além de desempenhar um papel pequeno, mas claro, na narrativa geral. Sabendo disso, está mais do que ciente de que o jogo existe.
Yoshinori Kitase disse que Advent Children atua como a base para esta nova interpretação do amado JRPG, e nos anos desde que essa afirmação foi comprovada uma e outra vez. Quem assistiu a esse filme, deve ter ficado fascinado por como ele expandiu o jogo clássico em uma época em que os spin-offs estavam vazando das paredes, mas um remake completo ainda parecia impossível. Uma demonstração técnica para o PS3 provocou este projeto, mas foi somente em 2015 que ele começou a se tornar realidade.
Mas antes de FF7 Remake veio Dirge of Cerberus, um título que se baseou na filosofia de Advent Children e procurou reiniciar o anti-herói Vincent Valentine e cercá-lo com personagens que parecem mais Kingdom Hearts do que Final Fantasy. É um jogo selvagem e também não muito bom se estivermos sendo francos. Ele viu desenvolvedores veteranos pularem para um gênero totalmente novo pela primeira vez sem experiência, e isso mostra em todos os aspectos de sua jogabilidade repetitiva e narrativa díspar que tenta em vão juntar algo coerente no meio de todo o seu caos angustiante.
Dirge of Cerberus era um jogo de tiro em terceira pessoa antes dos dias de Gears of War e logo após Resident Evil 4, com o gênero ainda a ser reinventado e tornado mais fácil de digerir nos consoles. A Square Enix estava colocando enormes quantidades de recursos em um projeto que desde o início parecia equivocado. Foi lançado como uma sequência direta de Final Fantasy 7, com vários personagens retornando e sequências narrativas que esperamos quase uma década para ver abordadas. Exceto que não estávamos jogando como Cloud, Tifa ou Barrett – mas um personagem opcional que alguns jogadores casuais podem nunca ter visto antes.
Vincent Valentine é ousado, legal e tem o conjunto perfeito de poderes para um jogo de tiro como esse, então na superfície eu posso ver de onde os criadores estavam vindo. O resultado final foi ambicioso, mas falho, mas continua sendo uma relíquia da história que devemos lembrar a nós mesmos. Foi uma das últimas grandes mídias associadas a Final Fantasy 7 antes que a Square Enix decidisse abandonar sua trajetória. Sua primeira tentativa de spin-off não funcionou apesar das vendas decentes e, portanto, foi ignorantemente convencido de que os fãs não estavam interessados em ver mais desse universo. Nós estávamos absolutamente, mas não em uma forma que parecia tão distante do jogo que começou tudo. Em 2022, é fascinante olhar para todos esses fracassos e como, de uma maneira estranha, eles ajudaram a montar a visão de Final Fantasy 7 Remake, pois a editora aprendeu com seus erros e procurou criar algo mágico.
Crisis Core está ao lado de Dirge of Cerberus e experimentou muito mais sucesso, mas mesmo isso é visto como uma estranha partida do cânone que os fãs amam ou odeiam. Agora está voltando e, como consequência, traz seu irmão para a conversa junto com ele. A Square Enix deixou bem claro que não vai fazer uma remasterização ou remake, mas, um renascimento como esse tem muito potencial e expressaria a vontade da empresa de se divertir com as deficiências do passado à medida que cresce neste universo. Aprimore os visuais, atualize os controles e mantenha a história intocada se ela se encaixar no cânone planejado mais amplo.
Os fãs de Final Fantasy são muito mais autoconscientes hoje em dia, felizes em aceitar o absurdo melodramático que compõe grande parte da narrativa e dos personagens, enquanto ainda investem em tudo isso de forma obscena. Faríamos o mesmo com Dirge of Cerberus, rindo de suas decisões ridículas enquanto choramos quando nosso precioso Vincent é subitamente colocado em perigo. Por enquanto, é melhor ficarmos com a nossa cópia do PS2, porém continuarei com esperança de que uma remasterização ou até um possível remake nos próximos anos.
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