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CAPA DO JOGO |
O review de hoje é sobre um dos pioneiros, o bisavô dos boardgames modernos …
Colonizadores de Catan ou Catan é um eurogame raiz,usado
como inspiração pra muitos jogos atuais. Os jogadores assumiram o papel de
colonizadores que disputarão território para ver qual vai alcançar 10 pontos de
vitoria primeiro e terá domínio sobre a ilha de Catan.
As rodadas de Catan são simples. A partir do
primeiro jogador, seguindo em sentido horário, cada jogador tem um turno, onde
ele pode realizar ações como produzir, negociar ou construir.
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TABULEIRO MODULAR COM SETUP INICIAL |
Em seu turno o jogador rola os dados, o resultado da
somas deles determina o que acontece a seguir. Se vai haver produção ou será
movido a peça do ladrão, caso o resultado seja o número 7. O jogador que
possuir um aldeia ou castelo localizada em uma intersecção ligada a tile com o
numero obtido, recebe recursos de acordo com a quantidade delas conectas ao
tile correspondente, Cada aldeia produz 1 recurso e cada cidade 2 recursos.
Os tiles produzem os seguintes recursos:
Montanhas – Pedras
Planícies– Ovelhas
Florestas – Madeira
Campos – Trigo
Jazidas – Tijolo
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TILES DE LUGARES |
Caso o número 7 seja obtido na rolagem dos dados, o
ladrão é ativado e acontece duas coisas na seqüência: qualquer jogador que
possuir mais do que 7 recursos na mão, deve descartar metade (arredondado para
baixo). Em seguida , o jogador da vez, move o ladrão para um tile e pode roubar
um recurso da mão de algum outro jogador se ele possuir uma aldeia ou cidade
ligadas aquele espaço. O tile que possuir o peão do ladrão se torna
improdutivo, enquanto este permanecer ali.
Durante a partida e possível negociar de duas formas:
entre os jogadores e o comércio marítimo. Durante seu turno o jogador pode
trocar cartas de recursos como quiser com os outros jogadores, aceitando
propostas e ou fazendo contrapropostas. Já o comercio marítimo pode acontecer,
mesmo que o jogador não possua uma cidade ligada a portos. Nesse caso, irá
selecionar 4 cartas de recursos iguais e trocar por uma de seu interesse. No
tabuleiro existem regiões portuárias que melhoram significativamente essa
troca, essa vantagem só existe para o jogador que tiver uma cidade ligada
aquele lado do porto.
longo da partida, o jogador usa os seguintes recursos (1 minério, 1 trigo e 1
ovelha), depois retira do baralho , sem revelar qual é. Em Catan existem três
tipos diferentes de carta de desenvolvimento: Pontos de vitória, cavaleiro e as
de progresso. O jogador pode utilizar uma carta de desenvolvimento a qualquer
momento de seu turno, salvo que esta tenha sido adquirida na rodada anterior.
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CARTAS DE RECURSO E DE DESENVOLVIMENTO |
A carta de cavaleiro permite expulsar o ladrão para outra
área e roubar um recurso onde ele parar, além disso, o jogador que conseguir
ter a sua frente 3 cartas de cavaleiro recebe o marcador de maior exército
(este vale 2 pontos de vitória), caso algum outro jogador sobrepuje essa
quantidade ele pega esse marcador. As cartas de progresso permitem fazer ações
especiais como construir estradas, monopolizar recursos ou obter recursos
específicos do mercado. Por fim as cartas de pontos vitórias ajudam a alcançar
os 10 pontos de vitória mais rapidamente, estas são reveladas somente quando
for ganhar o jogo, são representas por lugares como capelas, templos,
bibliotecas, praças, dentre outros.
Outra marcador que confere pontos de vitória e o
de maior estrada, conferindo 2 pontos de vitória para o jogador que tiver a
maior quantidade de peças de estradas interligadas.
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TABULEIRO DOS JOGADORES E MARCADORES DE CONQUISTAS |
jogo finaliza imediatamente assim que um dos jogares alcançar os 10 pontos de
vitória.
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COMPONENTES EM MADEIRA |
Catan
é um clássico agradando tanto a jogadores novos com os mais experientes, possui
uma boa dose de estratégia e uma certa
aleatoriedade, a interação com os demais jogadores o torna bem dinâmico também,
sempre que possui vê mesa aqui no grupo. Não posso deixar de mencionar que
possuem uma quantidade boas de expansões, como um upgrade para 5-6 jogadores,
Os navegantes e O Cavaleiros e Cidades.
Como critica posso citar
que a edição (nacional) peca bastante na qualidade além de cobrar um preço
salgado pelo oferecido. O material usado nos tiles é de qualidade inferior,
deformando fácil com o tempo e as miniaturas dos marcadores são de plástico
muito simples.
Ficha técnica
Criação: Klaus Teuber
Editora: Grow / Mayfair Games
Números de jogadores: de 2 a 4 jogadores
Tempo de jogo: 60+ minutos
Mecânica: Gestão de mão, Negociação, Rolagem de dados, Tabuleiro modular, Controle
de área.
Review por Victor “Vek” Barthel – Jogador e
entusiasta do Universo dos Boardgames.