A versão Nintendo Switch de Batman Arkham Knight, lançada oficialmente em 1º de dezembro, enfrenta críticas severas quanto à sua adaptação para o console híbrido. A análise preliminar de Oliver Mackenzie, do Digital Foundry, revela momentos de congelamento com 0 FPS, principalmente após o protagonista deixar o Batmóvel. Mesmo durante a jogabilidade, o framerate fica abaixo do ideal, aproximando-se dos 20 FPS.
O desempenho inadequado, a baixa qualidade visual e os glitches foram destacados por Mackenzie, que promete um vídeo detalhado sobre o jogo e outros ports de Arkham na próxima semana. Antes dessa crítica, John Linneman, também da Digital Foundry, já havia expressado insatisfação com o desempenho do jogo no Switch.
Batman Arkham Knight, originalmente desenvolvido para PlayStation 4 e Xbox One, precisou passar por várias concessões para se adequar ao Nintendo Switch. Um vídeo do canal Cycu1 evidencia personagens menos detalhados, texturas de qualidade inferior e elementos retirados, como a Lua em algumas cenas, além de uma redução significativa no campo de visão do protagonista.
Curiosamente, enquanto Arkham Knight enfrenta desafios no Switch, os outros títulos da Batman: Trilogia Arkham, como Arkham Asylum e Arkham City, parecem ter adaptações mais bem-sucedidas, oferecendo visuais e desempenhos superiores às versões originais para PlayStation 3 e Xbox 360.
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